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[패치로그] 2022년 06월 26일 패치로그

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작성자 애용김애용
댓글 0건 조회 1,833회 작성일 22-07-26 09:34

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영원한 장송곡

도타 오토체스 2022-07-25 업데이트

그는 어렴풋이 기억한다. 말을 타고 함께 달리던 음산한 얼굴과 갑옷과 깃발을. 거대한 공허의 복판에서 그는 새로운 임무를 부여받았다. 대지에 장송곡을 널리 퍼뜨리고, 잠들지 않는 죽음의 힘으로 산 자들과 맞서 싸우는 것이 그의 사명이었다. 그는 죽음의 신이 내보낸 전령, 언다잉이 되어 싸운다. 육신의 힘이 다하면 쓰러지고 또다시 살아난다. 끝없는 죽음 속에서 그의 장송곡은 영원히 울려 퍼질 것이다.



체스말 업데이트

신규 체스말: 언다잉($3, 언데드/사제) 

부패

언다잉이 아군 유닛 주변 적 유닛의 최대체력을 훔쳐 순수피해를 입히고 해당 아군유닛을 치유합니다.

산 자의 힘은 그저 죽은 자에게 빌려온 것에 불과합니다.

전능기사: 유닛 스킬이 수호천사로 변경(변경 전:정화)

수호천사

전능기사가 수호천사를 불러내어 주위 아군 유닛들이 물리피해에 면역이 되게 합니다.

모든 것을 보는 자가 퓨리스트의 친구를 위로 보호의 날개를 펼칩니다.

대즐: $1에서 $2로 업그레이드 되고 기본 속성 및 스킬 값도 조정됩니다.

저주술사-마비 약통: 튕김 횟수가 5/7/10회에서 4/6/10회로 줄어듭니다.

 얼굴없는 전사-시간의 구슬: 지속시간이 2.5/3.5/5초에서 3/4/6초로 늘어납니다.

가면무사-분노의 칼날: 재사용 대기시간이 15/12/9초에서 12/12/12초로 변경됩니다.

나가 세이렌-세이렌의 노래: 수면 지속시간이 6/8/10초에서 5/7/9초로 줄어듭니다.

늑대인간-변신: 새끼늑대의 기본 공격력이 150/250/350에서 125/200/250으로 줄어듭니다.




종족/직업 업데이트

사제-구원: 직업 특성 리워크(변경 전:장막)

(2) 사제: 체스판에 투입된 유닛수가 모자랄 시 홈 그라운드 전투에서 패배하면 목담과를 하나 획득합니다.

(4) 사제: 모든 아군 사제는 전투 시작 후 자신보다 레벨이 높지 않은 적 유닛 한기를 정신 지배합니다.최대 지배 유닛수는 (짐꾼 레벨-체스판 투입 아군 유닛수)에 해당됩니다.

*공물 로열 젤리와 제자의 선물이 잠시 삭제됩니다.

*정신 지배는 최대로 15초간 지속 가능하며 지배당한 유닛은 변신하거나 지배유닛이 전사하면 정신 지배로부터 벗어날 수 있습니다.

사제의 직업 특성 “사제 유닛은 자신한테 접근해오는 적 유닛을 피해 이동합니다.”가 잠시 삭제됩니다.

마법사-주문의 메아리: (6) 마법사 마법저항력 감소효과가 줄어듭니다.

(3) 마법사: 모든 적 유닛의 마법 저항력이 30%% 감소합니다.

(6) 마법사: 모든 적 유닛의 마법 저항력이 35%% 감소합니다.(변경 전:-40%)

(9) 마법사: 모든 마법 피해를 입은 적군 유닛을 동결합니다.동결 지속시간은 유닛이 입은 마법피해가 많을수록 늘어납니다.

나가-비늘 갑옷: (4)(6) 나가 보호막효과 조정

(2) 나가: (2) 나가: 모든 아군 유닛이 2겹의 방어막을 획득하며 매겹의 방어막은 15%의 스킬 피해를 흡수합니다.

(4) 나가: 모든 아군 유닛이 4겹의 3초마다 1겹씩 소실되는 방어막을 획득합니다.(변경 전:2초마다 소실)

(6) 나가: 방어막은 소실 시 폭발을 일으켜 주변 2칸 범위내의 적에게 (해당 웨이브에서 흡수한 피해 총량)마법피해를 입힙니다.(변경 전:흡수한 피해 총량)

고블린-생명의 갑옷: 체력 재생효과 감소

(3) 고블린: 무작위로 아군 유닛 1기의 방어력이 +10 증가하고 체력 재생이 +10 증가합니다.(변경 전:+10/+15)

(6) 고블린: 모든 아군 유닛의 방어력이 +10 증가하고 체력 재생이 +10 증가합니다.(변경 전:+10/+15)

 수도사-취권: (4)수도사 현재 체력 50% 감소효과 발동 확률이 10%에서 15%로 늘어납니다.

주술사-사술: (4)주술사 변이 시전시간이 2.5초에서 3초로 늘어납니다.




아이템 업데이트

 귀환 아이템: 허리케인 창(T4, 용의 장창+염동력 지팡이)

+20% 마법피해, +10 체력 재생, +20% 체력, +10% 공격속도.

원거리 유닛 장착 시 공격 사거리 +200.

자동 시전:

인근의 적 유닛을 자신으로 부터 가장 멀리 떨어진 곳으로 밀쳐내고 자신도 반대 방향으로 밀려나며 밀친 적의 마나를 20 강탈합니다.원거리 유닛은 즉시 5회의 사거리를 무시하는 공격을 가합니다.재사용 대기시간:15초

귀환 아이템: 린켄의 구슬(T4, 궁극구+인내의 반지)

+250 체력, +20 체력 재생, +150% 마나 획득.

대상 지정 주문을 1 회 막아냅니다. 재사용 대기시간: 5초

용의 장창: 원거리 유닛 장착 시 사거리 증가효과가 +150 에서 +200으로 늘어나고 이제 사거리 증가효과는 중첩되지 않습니다.

여행의 장화: 순간이동 시전시간이 2.5초에서 3초로 늘어납니다.

다곤: LV1~5의 마법피해 증가효과가 20%~100%에서 15%~75%로 줄어듭니다.




전리품 라운드 업데이트

● (15라운드)늑대무리: 늑대 우두머리x1,회갈색 늑대x1,새끼 늑대x2 로 변경되고 새끼 늑대의 기본 공격력이 50에서 75로 늘어납니다.(변경 전:늑대 우두머리x1,회갈색 늑대x2,새끼 늑대x1)




시스템 최적화

● 게임 재접속 시 체스말 유닛이 선택불가 ERROR가 발생하는 현상을 방지하기 위해 loading메커니즘을 최적화하였습니다.

● 이제 체스말 이동/팔기/아이템 해제를 목표대상 지정 후 진행할 수 있습니다.다만 “체스말 빠른이동”은 불가.

● 유닛 변신 시 아이템이 사라지는 이슈해결을 위해 일부 하층 메커니즘을 최적화하였습니다.

● 게임 통계관련 업데이트 진행 횟수를 최적화하였습니다.




BUG 수정

● 전리품 라운드 전 라운드에서 커튼 효과가 발동되면 다음 라운드까지 유지되는 bug를 수정하였습니다.

● 위대한 금고의 이자금액이 실제와 상이한 bug를 수정하였습니다.

● 기운 강화석이 제공하는 마나획득 효과가 제대로 중첩되지 않는 bug를 수정하였습니다.

● 가끔 소환석효과가 쇼환유닛에 적용되지 않는 bug를 수정하였습니다.

● 암흑 메탈 하트의 아이콘 설명관련 bug를 수정하였습니다.

● 원시 야수-박살의 설명 오류를 수정하였습니다.

● 천갑검사-칼부림의 설명 오류를 수정하였습니다.

● 핏빛 가시의 지속시간 표기오류를 수정하였습니다.

● 별그대 짐꾼의 초상화각도관련 오류를 수정하였습니다.

● 영겁의 원반이 세이렌의 노래를 해제하지 못하는 bug를 수정하였습니다.

● 가끔 체스말 회수하기로 벤치로 복귀한 유닛이 뒤로 기우는 bug를 수정하였습니다.

● 전 게임에서 선택한 체스판을 불러오지 못하는 bug를 수정하였습니다.

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