[패치로그] 2022년 4월 25일 패치로그 (시즌 결산)
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네 번째✪영혼
도타 오토체스 2022-04-25 업데이트
수많은 세월동안 판다렌들은 안개로 감싸인 판판대륙에서 은거해왔습니다.그러다 오래전 바깥세상으로 모험을 떠난 취권도사의 이야기가 전해질 즈음 공허령 이나이도 숨겨진 사원에서 모습을 감추었습니다.
게임 메커니즘 업데이트
● 전투 준비시간 변경: 1-10라운드 그대로 유지, 11라운드 부터 35초.
라운드 | 준비시간(구) | 준비시간(신) |
1~10 | 20초 | 20초 |
11~30 | 30초 | 35초 |
31+ | 40초 | 35초 |
체스말 업데이트
● 신규 체스말: 공허령($3, 판다렌/수도사) 은거 판다렌 유닛 리스트에 추가됩니다.은거 판다렌: 폭풍령✪, 대지령✪, 불꽃령✪, 공허령✪.일반 유닛풀에 포함되지 않으며 판다렌-호객으로만 소환됩니다.
이계의 발걸음:
공허령이 이계로 통하는 균열을 낸 다음 대상 위치에서 나타나 이동 경로에 있는 모든 공허의 표식상태가 아닌 적을 공격합니다.공격 시 적한테 일정 시간동안 둔화 후 폭발하는 공허의 표식을 남깁니다.
적 처치 시 스킬 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
이나이의 발걸음 하나가 필멸계에 엄청난 참상을 불러옵니다.
● 예지자-운명의 칙령: 이제 속박된 적은 추가 스킬피해를 입습니다.(변경 전:마법 저항력 감소)스킬 AI가 최적화되고 지정 대상 부재 시에도 스킬을 시전하는 bug를 수정하였습니다.
예지자가 적 유닛을 황홀경에 빠뜨려 속박합니다.황홀경에 빠진 적은 무장 해제되며 추가 스킬 피해를 입게되고 물리 피해로부터 면역됩니다.
● 슬라크: 기본 방어력이 3에서 4로 늘어납니다.
● 늑대인간: 기본 방어력이 6에서 4로 줄어듭니다.
종족/직업 업데이트
● 판다렌-호객: 종족 특성이(1)(2)(3)에서 (1)(2)(4)로 변경됩니다.
(1) 판다렌: 라운드 시작 시 10% 확률로 아군 필드의 체스말 유닛과 종족이 동일한 유닛 또는 무작위 판다렌 유닛 한기를 벤치로 소환합니다.
(2) 판다렌: 라운드 시작 시 30% 확률로 무작위 판다렌 유닛 한기를 벤치로 소환합니다.(이제 아군 필드 유닛과 동일한 종족의 유닛 소환 X)
(4) 판다렌: 라운드 시작 시 아군 필드의 모든 판다렌 유닛은 20% 확률로 동명 판다렌 유닛 한기를 벤치로 소환합니다.
● 이제 판다렌 종족 차단 시 모든 판다렌 유닛 개체수에 해당되는 비용을 지불해야 하며 유닛 소환 알고리즘을 최적화 합니다.
(1)판다렌 | 호객 | 호객(판다렌 차단) |
소환 확률 | 7%:무작위 판다렌 소환 3%:무작위 동일 종족 소환 90%:소환 안함 | 10%:무작위 동일 종족 소환 90%:소환 안함 |
● (공허령 추가로 인하여)수도사-취권: (2)수도사의 즉시 처형 확률이 줄어듭니다.(공식) (4)수도사 적 체력 반감 확률이 15%에서 10%로 줄어듭니다.
(2)수도사 | 즉시 처형 확률(구) | 즉시 처형 확률(신) |
계산 공식 | cot(체력 백분비*3)^1/3*(-ln(체력 백분비))/15 | cot(체력 백분비*3.1)^1/3*(-ln(체력 백분비))/20 |
● 전사-강화 갑옷: (9)전사 추가 방어력이 6에서 4로 줄어듭니다.
(3) 전사: 모든 아군 전사의 방어력이 +3 증가합니다.
(6) 전사: 모든 아군 유닛의 방어력이 +7 증가합니다.
(9) 전사: 모든 아군 유닛의 방어력이 +4 증가하고 물리 또는 마법피해를 입을시 (현재 방어력x1.5)만큼의 순수피해를 적한테 반사합니다.
● 암살자-기습: (6)암살자 치명타 확률이 20%에서 25%로 늘어납니다.
(3) 암살자: 모든 아군 암살자들이 25% 확률로 3배의 치명타 피해를 입힙니다.
(6) 암살자: 모든 아군 유닛들이 25% 확률로 4배의 치명타 피해를 입힙니다.
(9) 암살자: 모든 아군 유닛이 적 처치시 기습 점프 효과를 획득합니다.기습 점프한 유닛은 가장 높은 배수의 치명타 피해를 입힙니다.
● 기사: 이제 옆자리 또는 인근 대각선 위치에 아군 기사가 배치된 기사는 전투 시작 시 강력한 보호막을 시전합니다.(2초 지연 설정 삭제)
성물 업데이트
● 대마도사의 소매속 차원: 플레이어가 홈그라운드에서 패배할 때마다 마술 카드를 한장 획득합니다.마술 카드는 이전 홈그라운드전투에서 패배한 상대 진영의 체스말 유닛들을 구매패널로 불러옵니다.(변경 전:무료)
게임 UI 업데이트
● 종족/직업 특성 마우스 오버: 이제 종족/직업 관련 유닛의 코스트 및 보유여부를 확인할 수 있고 UI관통오류로 인한 잘못 차단되는 bug를 수정하였습니다.
● 이제 유닛 리스트 페이지에서 판다렌 유닛을 확인 할 수 있습니다. 이제 구분된 클라스 아이콘으로 해당 유닛의 획득 방식이 표기됩니다.
일반 체스말 | ★ | 직접 구매 |
백업 체스말 | ☆ | 암흑 위상변환 톱니바퀴로 획득 |
은거 판다렌 | ✪ | 판다렌-호객으로 소환 |
희귀 체스말 | ♥ | 다시 섞기 시 극히 낮은 확률로 획득 |
● 유닛 선택 이펙트를 최적화 하였습니다.
BUG 수정
● 전투 시작 2초 전 유닛을 필드로 올릴 수 없는 오류 및 전투 시작 시 인간과 판다렌 종족 특성이 잘 못 판정 되는 bug를 수정하였습니다.(진행중)
● 유닛이 이동중인 적의 착지점을 예측해서 움직이는 bug를 수정하였습니다.
● “아이템 해제하기”가 전리품 라운드 시작시에 사용하면 횟수가 초기화되는 bug를 수정하였습니다.
● 아이템 리스트 페이지에서 회피의 부적을 클릭하면 거미 다리가 연관 아이템으로 지정되는 오류를 수정하였습니다.
● “미니맵을 오른쪽에 표시”기능을 활성화하면 일부UI에 노출 오류가 생기는 bug를 수정하였습니다.
● 아이템 설명 중 가격이 표기되는 bug를 수정하였습니다.
● 특정 상황에서 변신한 유닛의 아이템이 사라지는 bug를 수정하였습니다.
시즌 결산
● S18올빼미의 시즌(3월1일~4월30일)시즌 결산 안내:
♕퀸 탑20위: 올빼미의 시즌 우승자 휘장
♕퀸: 320캔디+블링블링 크라운(S19기간)+해서웨이♦Black(전설)
♔킹: 320캔디+해서웨이♦Red(에픽)
♖룩: 160캔디+해서웨이♦Blue(유니크)
♗비숍: 80캔디+해서웨이♦Brown(레어)
♘나이트: 40캔디
♙폰: 20캔디
● 시즌 보상은 플레이어가 해당 시즌 중 도달한 가장 높은 랭킹을 기준으로 발급됩니다.(시즌 우승자 휘장 비포함)
● 시즌의 마감일(4월30일)은 시즌결산시간으로 랭크게임결과가 mmr점수에 반영되지 않습니다.신규 시즌(S19별에서 온 그대 시즌)은 2022년 5월1일에 시작될 예정입니다!
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댓글목록

ㅆㄷ님의 댓글
ㅆㄷ 작성일항상감사드립니당~~~ 암살자해봐야징

퍼그나님의 댓글의 댓글
퍼그나 작성일아직 업데이트 안되어 있을거에요.저녁에 한다고 합니다.

youngxee님의 댓글
youngxee 작성일원문 보고 왓는데 원문도 수도사 처형 확률함수 표기가 참 엉망이네요