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[패치로그] 2022년 08월 25일 패치로그

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작성자 퍼그나
댓글 1건 조회 2,093회 작성일 22-08-25 22:23

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TI11: 전투태세

도타 오토체스 2022-08-25 업데이트

머나먼 바다 건너편에서는 1년에 한번씩 열리는 성스러운 대결전을 앞두고 영웅들이 전투태세에 진입하였습니다.다다섬의 짐꾼들도 그들의 열정에 뒤처질세라 자신들의 영웅을 위해 전장에서 사용될 수많은 전투장비들을 마련하고 있습니다~


게임 메커니즘 업데이트

● 이제 시즌 이벤트 페이지에서 나의 최근 “대전 기록”을 확인할 수 있습니다.

● 저랭크 보호시스템: 폰 티어 MMR -75%, 나이트 티어 MMR -50%(변경 전:-50%/-25%)


아이템 업데이트

● 신규 아이템: 굳은 의지의 투구(T2: 튼튼한 방패+섬뜩한 가면)

+15 물리 블로킹, +10% 생명력 흡수.

● 신규 아이템: 분별없는 깃털군모(T2, 굳은 의지의 투구+망토)

+10% 생명력 흡수, +15 물리 블로킹, +30% 마법 저항력.

착용유닛 레벨 +1.


● 신규 아이템: 지배자의 투구(T3: 왕관+굳은 의지의 투구)

+100% 마나획득, +15 물리 블로킹, +10% 생명력 흡수.

즉시 시전:

지속 시간을 보유한 LV2 이하 적 유닛을 10초간 정신지배합니다.

재사용 대기시간: 20초

죽은 강령술사의 강력한 머리방어구입니다.


● 신규 아이템: 해골 파쇄기(T3: 미스릴 망치+굳은 의지의 투구)

+15% 공격력, +10% 생명력 흡수, +15 물리 블로킹.

근접 유닛은 25% 확률로 타격 시 대상을 3초간 기절시키고 원거리 유닛은 10% 확률로 타격 시 대상을 3초간 기절시킵니다.

정의로운 손에 쥐어지면 무시무시한 무기가 되는 이 망치는 적의 방어를 무너뜨릴 수 있으며 절대 과소평가할 수 없습니다.


● 신규 아이템: 대군주의 투구(T4: 지배자의 투구+판금 갑옷)

+100% 마나획득, +15 물리 블로킹, +10% 생명력 흡수, +10 방어력.

즉시 시전:

지속 시간을 보유한 레벨이 착용 유닛의 레벨보다 높지 않은 적 유닛을 10초간 정신지배합니다.

재사용 대기시간: 10초

죽은 강령술사의 강력한 머리방어구입니다.


● 신규 아이템: 심연의 검(T5: 해골 파쇄기+선봉 방패)

+15% 공격력, +10% 생명력 흡수, +15 물리 블로킹, +250 체력, +20 체력 재생.

50% 확률로 +100 물리 블로킹(근접), 25% 확률로 타격 대상 3초간 기절(근접), 50% 확률로 +40 물리 블로킹(원거리), 10% 확률로 타격 대상 3초간 기절(원거리).

즉시 시전:

가까이 있는 적 유닛 한기를 5초간 기절시키고 100 마법피해를 입힙니다.해당 효과는 스킬면역상태를 무시합니다!

재사용 대기시간: 20초

나락의 통치자가 잃어버린 검으로 적의 영혼을 벱니다.


● 조합 공식 변경: 선봉 방패(T3: 활력 강화석+체력 반지)(변경 전:활력 강화석+체력 반지+튼튼한 방패)

+250 체력, +20 체력 재생.

50% 확률로 +100 물리 블로킹(근접), 50% 확률로 +40 물리 블로킹(원거리).

● 조합 공식 변경: 핏빛 수호(T4: 선봉 방패+굳은 의지의 투구)(변경 전:선봉 방패+사슬 갑옷)

+250 체력, +20 체력 재생, +15 물리 블로킹, +10% 생명력 흡수.

50% 확률로 +100 물리 블로킹(근접), 50% 확률로 +40 물리 블로킹(원거리).

부상 시전: 

8초 동안 주변 아군 유닛한테 50% 확률로 +100 물리 블로킹(근접), 50% 확률로 +40 물리 블로킹(원거리) 효과를 부여합니다.

재사용 대기시간: 30초

● 조합 공식 변경: 도전의 두건(T3, 체력 반지+망토)(변경 전:체력 반지+재생의 반지+망토)

+50% 마법 저항력, +20 체력 재생.

● 조합 공식 변경: 오거 투구(T5, 재앙의 도끼+분별없는 깃털군모)(변경 전:재앙의 도끼+오거 도끼+망토)

+60% 체력, +10% 생명력 흡수, +15 물리 블로킹, +30% 마법 저항력.

착용 유닛의 레벨이 2 상승하고 종족값이 오거로 변장됩니다.


● 린켄의 구슬: 재사용 대기시간이 5초에서 7초로 늘어납니다.


성물 업데이트

● 망고나무: 드랍 아이템 추가

체스판 주변에 망고나무 한 그루를 심습니다.

홈그라운드 전투결과가 전 라운드와 상이할 시 망고 한개를 수확합니다.

망고나무는 9개의 망고 드랍 후 시들어 소멸하며 황금 망고 한개를 드랍합니다.

● 황금 망고: 

짐꾼이 치명 피해를 입으면 자동 사용

해당 라운드에서 아군 짐꾼이 치사피해로부터 면역됩니다.


체스말 업데이트

● 천겁검사($4, 야수/암살자): 잠시 기본 유닛풀에서 제거되고 백업 유닛풀로 추가됩니다.

● 복수 혼령-황천의 이동술: 전투의 함성으로 변경됩니다.

전투의 함성: 전투 라운드 시작 전 시전

클라스가 자신과 같거나 낮은 무작위 적 유닛과 즉시 위치를 맞바꾸며 방어력을 약화시키고 해당 유닛으로 하여금 피해를 입을 시 마나를 회복할 수 없게 만듭니다.(변경 전:혼란)

황천의 이동술은 자신과 클라스가 같은 적 및 체력이 낮은 적을 우선으로 시전합니다.

교환 유닛 최대 클라스★: 1/2/3

지속시간: 6/9/15

방어력 감소: 6/9/15


● 항마사-마나 분해: 보너스 피해 백분율이 100%에서 100%/150%/250%로 늘어납니다.

● 흑버들-저주받은 왕관: 기절 반경이 300에서 300/350/400으로 늘어납니다.

● 혼돈 기사: 기본 공격력이 80에서 85로 늘어납니다.

● 유령 자객: 기본 공격력이 80에서 85로 늘어납니다.

● 슬라다: 기본 마법 저항력이 0에서 10으로 늘어납니다.

● 언다잉-부패: 흡수하는 최대체력 백분비가 6%/8%/12%에서 6%/9%/15%으로 늘어납니다.

● 언다잉: 기본 체력이 850에서 900으로 늘어납니다.


종족/직업 업데이트

● 오거-고리안 혈통: 효과 조정

(2) 오거: 모든 오거 체스말 유닛은 전투 시작 전 자신으로부터 상하좌우 4칸에 위치한 레벨이 자신보다 높지 않은 체스말 유닛을 집어삼켜 그들의 체력과 공격력을 흡수합니다.(변경 전:클라스★)

● 사제-구원: (4)사제 정신 지배 지속시간이 12초에서 10초로 줄어듭니다.


BUG 수정

● (6)야수 공격시 피해를 못주는 상황에서도 buff효과 중첩이 쌓이는 bug를 수정하였습니다.

● 라운드 시작 시 골드 이자 지급이 지연되는 bug를 수정하였습니다.

● 시즌 이벤트 페이지에서 최고 티어가 폰-1로 노출하는 bug를 수정하였습니다.

● 얕은 무덤buff효과와 소환석buff효과의 표기오류를 수정하였습니다.

● 암흑메탈하트의 유닛구성리스트에 현상금 사냥꾼이 존재하는 오류를 수정하였습니다.

● 일부 기괴한 bug에 대해 수정 테스트를 진행하였습니다.


시즌 결산 안내

● S20사막여우 시즌(7월1일~8월31일)시즌 결산 안내: 

♕퀸 탑20위: 사막여우 시즌 우승자 휘장

♕퀸: 320캔디+블링블링 크라운(S21기간)+사막여우♦Red(전설)

♔킹: 320캔디+사막여우♦Orange(에픽)

♖룩: 160캔디+사막여우♦Yellow(유니크)

♗비숍: 80캔디+사막여우♦Gray(레어)

♘나이트: 40캔디

♙폰: 20캔디

● 시즌 보상은 플레이어가 해당 시즌 중 도달한 가장 높은 랭킹을 기준으로 발급됩니다.(시즌 우승자 휘장 비포함)

● 시즌의 마감일(8월31일)은 시즌결산시간으로 게임결과가 mmr점수에 반영되지 않습니다.신규 시즌(S21전장 시즌)은 2022년 9월1일에 시작될 예정입니다!




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도움 : 트위치 사이키델릭, 도앤
참고 : 이전 도타 시너지 가이드 제작자분
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